unity的碰撞檢測詳細解釋
表(biǎo)格:(針對於OnCollisionEnter係列函數(shù),默認都有碰撞(zhuàng)體,重力都取消了,表格列出的現象可能片麵)
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Cube |
Sphere |
現象(xiàng) |
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剛體 |
剛體 動力學 |
運動狀態 |
剛體 |
剛體 動力學 |
運動狀態 |
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有 |
有 |
有 |
有 |
有 |
有 |
互相穿透不幹擾 |
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有 |
有 |
有 |
有 |
有 |
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互相穿透(tòu)不幹擾 |
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有 |
有(yǒu) |
有 |
有 |
- |
有 |
碰撞檢測,且Cube不會被撞開 |
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有 |
有 |
有 |
有 |
- |
- |
碰撞(zhuàng)檢測,且Cube不會被撞開 |
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有 |
有 |
有 |
- |
- |
有 |
互相穿透不(bú)幹擾 |
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有(yǒu) |
有 |
有 |
- |
- |
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互(hù)相穿透不幹擾 |
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有 |
- |
有 |
有 |
有 |
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碰撞(zhuàng)檢測,且Sphere不會(huì)被撞開 |
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有 |
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有 |
有 |
- |
有 |
碰撞檢測,且相互撞開 |
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有 |
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有 |
有 |
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碰撞檢測,且Sphere隨(suí)Cube動 |
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有 |
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有 |
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- |
有 |
碰撞檢(jiǎn)測,且Sphere不會被撞開 |
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有 |
- |
有 |
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- |
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碰撞檢測,且Sphere不會被撞開 |
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有 |
有 |
- |
有 |
- |
有 |
碰撞檢測,且Cube不會被撞開 |
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有 |
有 |
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有 |
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嵌入時,碰撞檢(jiǎn)測,且Cube不會被撞開 |
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有 |
有 |
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有 |
互相穿透不幹擾 |
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有 |
有 |
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嵌入時,互不幹擾 |
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有(yǒu) |
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有 |
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嵌(qiàn)入時,碰撞檢測,互相撞開 |
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有 |
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有(yǒu) |
碰撞檢(jiǎn)測,且Cube隨Sphere動 |
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有 |
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嵌入時,碰撞檢測(cè),Sphere不會(huì)被撞開 |
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有 |
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有 |
互相穿透不幹(gàn)擾 |
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有 |
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互相穿透不幹擾 |
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互相穿透不幹擾 |
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