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    在MotionBuilder中使用Wiseglove數據手套實時錄製手動畫技術(shù)

    2018/6/4      點擊:

    應客戶要(yào)求,我(wǒ)公(gōng)司近期為WONGLOVE數據手套編寫了MotionBuilder應用插件。本插件(jiàn)本著易學, 易用的原則,盡(jìn)可能讓用戶(hù)界麵簡潔(jié),操作流程簡單。

    下麵是WONGLOVE數據手套的插件使用(yòng)介紹:

    準備插件環境

    把插件文件ordevicewonglove.dll、wonglove.dll文件拷貝到 MotionBuilder 2015\bin\x64\plugins目錄下運行motionbuilder。

    建(jiàn)立手套實例

    選擇Devices,找到wonglove手形的圖標,鼠標左鍵按下並拖到場景區域,再釋放按鍵。

    綁定手套插件

    找到並雙(shuāng)擊左側的i/o device下wonglove。在Model binding下拉列表選擇 Create. 這時就表示綁定(dìng)好了手套實例。

    創建測試角色

    點Actor按(àn)鈕,就創建完成(chéng)了。下一步會簡單設置一(yī)下Actor和手套的數據通道。

    為(wéi)測試角色設置(zhì)控製標記

    選中(zhōng)Actors下剛才建立的(de)角色,雙擊它,進入(rù)角色設置麵(miàn)板, 找到Markset 按(àn)鈕,執行Create命令。

    把(bǎ)手套附加到角色的手關節控製標記上

    把WonGlove:Hand拖到對應的Object區域(yù)。

    使角色的控製標記設置生效(xiào)

    勾選Active後,手套對應的骨(gǔ)骼模型將會(huì)綁定到(dào)角色,此時手套的數據還沒有進來, 但是插件設置的初始角度將會附加到角色的手上。

    運行手套開始獲取數據

    回(huí)到i/o Devices下的WonGlove,雙(shuāng)擊進入設置麵板。 勾選Online,如果程序連接到了手套, Online圖標會變綠色,否則還是紅色。當Online變綠色時(shí),表示手套數據已經可以讀進來, 還得檢查Online下麵的Live是否(fǒu)勾選(xuǎn)了,隻有勾選(xuǎn)了此項,手套的數據才可以驅(qū)動角色運動。至此您已經可以在(zài)Motionbuilder裏使用Wiseglove數據手套了。

    實時錄製wonglove數據手套的動作數據(jù)

    上麵的步驟都準備好了嗎(ma)? 如果(guǒ)可(kě)以看到(dào)動畫模型隨手套運動了, 請往下看。

    點一下時間軸上的圓錄製按鈕,再按一下右三角(總所周知的播放鍵), 啦啦啦 現在(zài)已經開始錄製數據了。

    不想繼續錄製數據怎麽辦(bàn)? 點一下時(shí)間軸上的方塊按鈕(眾所周知的暫停鍵) 停止錄製。 這是可以點擊File->save /save as 保存(cún)數據。

    之後如果想查看(kàn)剛才錄製的(de)數據, 請File->open , 打開剛才保存的文件。 點一(yī)下時間軸上的右三角(總所周知的播放(fàng)鍵)。 看到(dào)神奇的一幕了嗎? 聰明的你一定會發(fā)現(xiàn),再(zài)按一下播放鍵(jiàn)不也一(yī)樣嘛,確實這個動作(zuò)也一樣會停止錄製


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