Steam VR支持HTC發布的Vive基站實現大範圍位置跟蹤(zōng)擴展
在Steam官方網站上,Valve透露,通過優化的激光(guāng)傳輸實現新的數據同步,可以將更多的燈塔基站並入一個HTC Vive設備。這將支持兩個以上的燈塔基站設置*大跟蹤量。
此外,新的燈塔(tǎ)基站設計正在進行中,由於數據傳輸的改進,同步閃光燈是基站之間大部分幹擾的來源,也(yě)是基(jī)站成本的重要考慮因素(如(rú)今它可以(yǐ)從設備中刪除)。取而代之的是更小、更(gèng)安靜(jìng)、更低功率、更可(kě)靠,更便宜的燈塔基站。
據Valve的透露,新基站將會有一些限製(zhì),包括與舊設備的不(bú)兼容性。
因為Valve製造的新基站不包括(kuò)同步閃光燈,所以在(zài)跟蹤2.0中同步對射技術的一個副作用是這些基站隻能與基於TS4231的設備配合使用。閥門製造的基站不能與舊的1.0設備一(yī)起(qǐ)使用。如果舊版本的1.0基站繼續使用新設備,將得不到任何新的功能。
HTC Vive 基站2.0版本Valve預(yù)計將從2017年11月開始批量(liàng)生產,而開發商可能會在本月晚些時候開始接收新基站工程樣本。
Valve新基站還沒有公布價格,除了聲明它們將“更便宜”,尚未公布的新(xīn)的基站規格。支持更多(duō)的跟蹤數量將(jiāng)使(shǐ)Vive在空間定位方麵更加強大。*新Steam VR讓你可以定製你的控製器和基站的外觀,Steam VR開發團隊(duì)不斷的發展和(hé)更新Valve的VR平台,*新的測試版客戶端(duān)的功能可以(yǐ)讓用戶給他們選擇的VR加入一些個性化元素。
- 上一篇:Valve拆開賣HTC Vive的雙跟蹤基站,HTC失去(qù)絕(jué)對 2017/12/15
- 下(xià)一篇:Unreal4引擎新手入門(1)- 配置 2017/11/28