電(diàn)腦Unity上可(kě)用,部署到hololens眼鏡上失效
2019/2/3 點擊:
在用socket開發網絡模塊時(shí),在用兩台電腦傳輸完全ok,部署(shǔ)到hololens上時就沒有反(fǎn)應。,以下是問題可能的所在, 各位網友不妨試試看。
在導出UWP時,PlayeringSetting > PublishSetting > Capability 這個選項是選擇導出(chū)的(de)UWP的某些功能的授(shòu)權。
在導出UWP時,PlayeringSetting > PublishSetting > Capability 這個選項是選擇導出(chū)的(de)UWP的某些功能的授(shòu)權。
常(cháng)見的功能例如攝像機,網絡通信,空間能力等都需要在勾選。否則導出的UWP是沒有相應功能的,甚至在hololens裏授權的彈窗都不會出現。此處我將InternetClient,InternetClientServer,PrivateNetWorkClientServer這三個選項勾選,在hololens裏網絡通信(xìn)就可正常使用(yòng)了。
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